Aquí encontraras todo lo relacionado a el plugin de Towny, esta es información importante para entender como jugar.
Towny es un plugin para un servidor de Minecraft. El plugin en sí es un administrador para una jerarquía residente-pueblo-nación (resident-town-nation), así como un administrador de permisos de protección de bloques.
Cada pueblo tiene un alcalde, mientras que una nación tiene un rey. Ambos tienen sus propios asistentes para ayudar a dirigir a sus respectivos residentes. Los jugadores también pueden comprar terrenos de la ciudad, así como un impuesto diario opcional establecido por el alcalde. La base de la protección se basa en cómo se divide el mundo en pedazos. Para aquellos que no lo saben, los servidores de Minecraft están divididos en secciones de bloques de 16x16x384. El 384 es la altura desde el suelo de roca hasta las nubes en el cielo. La protección ignora la altura y se centra en los planos X & Z (Coordenadas de Minecraft). El tamaño predeterminado para el area de protección de towny es 16x16, es decir 1 chunk de Minecraft.
Entonces, reclamar un bloque de ciudad (Un chunk) permite que esa sección de terreno tenga protección, y gestión de permisos que requiera el mayor del town. Cada ciudad puede reclamar hasta una cierta cantidad de chunks, que ahora para mayor entendimiento llamaremos townblocks.
El dinero se canaliza a la cuenta bancaria de la ciudad y a base de este banco se harán las transacciones necesarias del town (Como claimear, pagar impuestos, etc).
Chunk: Las porciones de terreno (chunks en inglés) son segmentos del infinito mapa virtual de Minecraft. Son áreas de 16x16, puedes ver estos espacios si dentro del juego si presionas las teclas Ctrl + G.
Town: Una ciudad es un conjunto de residentes (o solo un residente) con un residente como papel de alcalde (Mayor). Una ciudad también tiene un banco del que el alcalde puede retirar dinero. Un alcalde también puede tener asistentes que tengan poderes iguales o similares a los de él. Los pueblos pueden tener impuestos que se cobrarán al final de cada intervalo de días.
Residente: Es cualquier jugador que pertenezca a una town
Nation: Nacion que contiene pueblos o solo un pueblo. Las naciones son especiales ya que pueden reclamar todo el mapa si así lo quieren ya que tienen townblocks ilimitados y entrar en guerra con otras naciones, es decir tienen un sistema de diplomacia.
Homeblock: Es el bloque que se utilizara como spawn de nuestro pueblo, normalmente es el lugar exacto donde escribimos /t new (Pero se puede cambiar de lugar con el comando /t set spawn , y de esta manera el spawn será el nuevo lugar en donde estabamos de pie y los residentes podrán ir a el spawn del town con el comando /t spawn)
Banco: El banco se refiere a una cuenta bancaria que tienen todas las town y nations, todos los residentes pueden depositar dinero en el banco con el comando /town deposit <cantidad> o /nation deposit <cantidad> puedes ver cuanto dinero hay en el "bank" con el comando /town.
Claimear: Termino que se refiere a reclamar un chunk como propio es decir comprar un townblock, al hacer esta acción, el chunk tendrá protección y será parte de tú ciudad.
Wilderness o campo: Se refiere a todos los chunks que no son de nadie, en estos chunks no se puede construir ni destruir hasta que sean claimeados.
Plot: Chunk ya previamente reclamado en el town que se le puede dar otra función como por ejemplo granja, alquiler para residentes del town y que de esta forma los residentes puedan tener sus cosas individuales, etc, para conocer mas sobre plots revisa el apartado de plots.
Daily Upkeep: Es una cuota diaria que se descuenta del banco de tu ciudad y nation cada 24 horas reales, esta cuota es importante cumplirla ya que si no se tiene dinero el town será borrado lo que significa que se perdera la proteccion, esta cuota tambien aplica para las nations recuerda que puedes ver cuanto es la cantidad de la cuota con el comando /town o /nation, recuerda usar el comando /towny time para ver cuando inicia o termina el dia de recaudacion del upkeep.
Overclaim: Esta función existe en caso de que un town tengo un exceso de townblocks reclamados, por ejemplo que tenga 120/100 townblocks. Si un town tiene esta condición otros towns pueden robarles terrenos con el comando /t takeoverclaim a un precio menor que un claim normal. Para ver la cantidad de townblocks de un town puedes escribir el comando /t <nombre del town>
Multiplicador de townblocks: El jugador tiene que fundar o unirse a un Town para poder construir en el mapa de Costa Rica, una vez hecho esto el jugador tendrá asignado a su town una cantidad especifica de townblocks, estos sirven para expandir el Town, según la cantidad de jugadores que pertenezcan a su pueblo así será la cantidad de Townblocks que tendrá, por defecto. Un Town de solo 1 jugador tendrá solo 8 townblocks para expandirse pero si 2 jugadores pertecenen a un town este numero se multiplicará por 2, es decir que si un town tiene 2 residentes su townblock limit será de 2 residentes (2 residentes x 8 = 16 townblocks), si tiene 3 residentes será 3 residentes x 8 = 24 townblocks y así sucesivamente.
En el servidor a los jugadores se les asignan dos rangos, uno es el rango de Towny que se gestiona según la jerarquía de cada town. Y rangos propios del server, los rangos del server se asignan por la administración del servidor y funcionan para una correcta moderación del mismo.
Nomada: Es el primer rango y el que reciben todos los jugadores cuando entran a el servidor, este rango lo tienen los jugadores que no son parte de un town o nation.
Residente: Es el jugador que forma parte de un town.
Mayor: Los alcaldes dirigen ciudades y, con la ayuda de sus asistentes, gestionan una ciudad y a sus residentes. Los alcaldes pueden decidir en qué rangos se encuentran sus residentes en su ciudad. Puede ser un Asistente de la ciudad o cualquier otro rango personalizado creado por el administrador del servidor. Los alcaldes pueden ver los rangos disponibles usando el comando /town ranklist. Los jugadores se clasifican usando el rango /ciudad {agregar|eliminar} {nombre del jugador} {nombre del rango}. A un jugador se le puede asignar más de un rango, lo que permite a los administradores crear diversos roles en la ciudad, como banqueros, constructores e invitados, para que el alcalde elija para sus residentes de confianza. Los alcaldes también determinan qué tipo de impuestos y tasas impositivas la ciudad cobrará a los residentes. No es posible administrar dos ciudades.
King: Líder y fundador de una nation. Estos también tienen pronombres pero el termino general es King.
Estos rangos pueden ser asignados por el mayor o asistentes a los residentes del town con el comando /t set rank <jugador> <nombre del rango> , y dan ciertos permisos a el residente al que se le otorga a continuación se detalla cada uno:
Sheriff: Puede encarcelar a otros jugadores en el plot de la carcel, principalmente Outlaws (Forajidos).
Asistente: Tiene comandos similares un Mayor, para ayudarle con tareas administrativas.
Estos rangos dan un titulo a otros jugadores del servidor que pertenezcan a otras town o incluso a su mismo town:
Outlaw: En Towny 0.92.0.0, las town (normalmente alcaldes por defecto, pero posiblemente otros rangos de ciudades) pueden establecer una lista de forajidos. Los forajidos se configuran usando /town outlaw [agregar/eliminar] [nombre].
Los forajidos pueden ser cualquier jugador y no tienen que estar en una ciudad o nación.
Si el nuevo forajido es miembro de tu ciudad, será expulsado. Las ciudades que tienen estado abierto (cualquiera puede unirse usando el comando /town join) pueden usar la lista de forajidos para evitar que estos jugadores se unan a su ciudad libremente.
Los jugadores no pueden aparecer en ciudades públicas que los consideren forajidos.
Los jugadores que ingresen a una ciudad donde se les considera forajidos verán un mensaje de advertencia en el título que les informará. Si un jugador está en línea y se convierte en Forajido, verá un mensaje en el chat
Los forajidos pueden ser encarcelados si mueren en la ciudad donde se les considera forajidos.También requiere que la persona que realizó el asesinato tenga el nodo de permiso towny.outlaw.jailer. También requiere que la ciudad sea propietaria de al menos un terreno carcelario. De forma predeterminada, sólo los rangos de alcaldes, asistentes y sheriffs tienen el nodo de permiso towny.outlaw.jailer.
Un miembro de la ciudad puede ver la lista de forajidos de su ciudad usando /town outlawlist. Cualquiera puede ver la lista de forajidos de cualquier ciudad usando /town outlawlist {townname}
Creador: Solo el creador del server tiene este rango, vendría siendo como un dios.
Administrador: Tiene acceso a todos los comandos de administración del servidor.
Ministro de seguridad (Moderador Lider): Tiene muchas herramientas para mantener el servidor moderado, controla a el resto de moderadores.
Lince: Tiene algunas herramientas de moderación basicas pero sigue siendo un jugador.
Ministro de Información
Guía: Ayuda a jugadores nuevos en caso de necesitar ayuda a cambio de algunas ventajas, estos pueden ser asignados por los moderadores líderes.
Ministro de Economía
F.Fiscal
Ministro de Obras Publicas
Constructor
Crear un town: ₡ 320 000
Crear una nation: ₡ 640 000
Claim de territorio: ₡ 10 000
Ataque a enemigo: ₡
Bandera defendida (El pueblo que defendidó ganará el dinero): ₡
Towny upkeep diario: ₡ 150
Nation upkeep diario: ₡ 250
Claim a territorio overclaimed: ₡ 5000
Si un jugador permanece inactivo por 90 días será kickeado (botado) de su residencia y se convertirá en nomada, si este jugador era el alcalde de la ciudad, el rango de alcalde pasará a el siguiente en la jerarquía (Asistente)
Si un enemigo atacante o un Outlaw son acesinados en territorio enemigo se moverán automaticamente a la carcel de la Town y estarán encarcelados por 1 hora
Configurar si el Town puede pagar una fianza para liberar a el prisionero
No se puede claimear en el oceano
Esta función existe en caso de que un town tengo un exceso de townblocks reclamados, por ejemplo que tenga 120/100 Townblocks. Si un town tiene esta condición otros towns pueden robarles terrenos con el comando /t takeoverclaim
El jugador tiene que fundar o unirse a un Town para poder construir en el mapa de Costa Rica, una vez hecho esto el jugador tendrá asignado a su town una cantidad especifica de townblocks, estos sirven para expandir el Town, según la cantidad de jugadores que pertenezcan a su pueblo así será la cantidad de Townblocks que tendrá, por defecto. Un Town de solo 1 jugador tendrá solo 8 townblocks para expandirse pero si 2 jugadores pertecenen a un town este numero se miltiplicará por 2, es decir que si un town tiene 2 residentes su townblock limit será de 2 residentes x 8=16, si tiene 3 residentes será 3x8= 24 y así sucesivamente.
Si un Town no quiere tener la restricción de los townblocks y quiere expandirse infinitamente tendrá que unirse o fundar una Nation, si se funda una Nation o se une a una Nation significa que ese Town ya no será neutral debido a que tiene ideales expansionistas y podrá recibir ataques de Nations enemigas pero tambien podrá hacer ataques a Nations enemigas. Los Towns que no pertenezcan a una Nacion, se mantendrán neutrales y no podrán hacer ni recibir ataques enemigos.
¿Cómo funciona FlagWar?:
La Nación A decide que la Nación B es su enemiga. El Rey de la Nación A las declara enemigas usando el comando /nation enemy add [Nación_B] de Towny.
Los residentes de la Nación A ahora pueden atacar cualquiera de las town dentro de la Nación B. Para atacar, los residentes primero deben obtener el item oak fence para plantar su Bandera de Guerra y disputar la(s) parcela(s) de la Nación B como propias.
El portador de la bandera es el jugador que colocará la Bandera de Guerra. Cuando la parcela ha sido conquistada, la parcela se reclamará como parte de la ciudad del portador de la bandera (así que asegúrate de que tengan parcelas adicionales disponibles para reclamar).
Atacar:
No puedes atacar si eres un Operador de Servidor (OP).
No puedes atacar a una Nación que esté Neutral/Pacífica.
No puedes atacar estando en una Nación Neutral.
Solo puedes atacar las parcelas fronterizas de las ciudades enemigas.
Solo puedes colocar banderas en la superficie. El cielo no debe estar obstruido.
Por lo tanto, no puedes colocar banderas en mundos con techo (por ejemplo, mundos Nether).
Tampoco puedes atacar a una Nación con menos jugadores en línea de los definidos por el nodo de configuración player_limits.min_online_in_nation, y la ciudad que estás atacando debe tener más jugadores en línea que los definidos por player_limits.min_online_in_town. Estos mismos requisitos están en vigor para tu nación también, así que ambas partes deben cumplir con los requisitos mínimos de jugadores. Esto es para que el objetivo pueda retaliar y saber qué está sucediendo.
Atacar a una Nación agregará automáticamente tu Nación a la lista de enemigos de los defensores. Esto permite que la Nación defensora contraataque inmediatamente sin esperar a que su rey o asistentes estén en línea.
Towny colocará automáticamente un Bloque Temporizador para la bandera (tradicionalmente, un bloque de lana de color), así como una fuente de luz en la parte superior. En el cielo, notarás un gran faro para que los defensores sepan dónde ir. La lana se animará de verde a rojo a medida que avanza el tiempo. Después de que la lana se vuelva roja, el atacante habrá resistido lo suficiente como para ganar el área.
Defensa:
Una vez que ha comenzado un ataque enemigo, querrás eliminarlo rápidamente. Ten en cuenta el chat global, ya que las coordenadas de la parcela de Towny se habrán transmitido a todo el servidor. Usa cualquier medio que tengas para llegar allí. Puedes usar /towny map para ver tus coordenadas actuales.
Una vez cerca de las coordenadas, puedes comenzar a escanear el cielo en busca de una señal de guerra y dirigirte hacia ella. (Es un cubo flotante y no siempre se renderizará). La Bandera de Guerra estará en la superficie. Mata a tus enemigos y ve hacia su bandera. Destruye el Bloque Temporizador (el bloque sobre el poste de la valla) para cancelar el ataque.
Costos económicos:
Atacar tiene un costo. Cada vez que un jugador coloca una bandera, se le cobra una tarifa de apuesta. También se verifica si el jugador puede afrontar las repercusiones de un ataque exitoso o fallido.
Cada vez que un defensor rompe la bandera, se obliga al atacante a pagar una tarifa adicional a la ciudad defensora.
Hay diferentes tarifas tanto para bloques de inicio como para parcelas normales.
Las tarifas pueden ser una tarifa de saqueo, donde la ciudad defensora paga al portador de la bandera, o será un costo de reconstrucción donde el portador de la bandera debe pagar a la ciudad atacada. Esto ofrece un par de modos de juego diferentes.
Notas adicionales:
Mientras la bandera de guerra esté en disputa, se cambian los permisos de bloque. Sin embargo, dependiendo de la configuración del servidor, es posible que no obtengas capacidades completas de destrucción hasta después de que se haya ganado la parcela.
Los plots son townblocks a los que se le puede dar otro uso, por ejemplo podemos definir si este plot va a ser propiedad de un residente y así que tenga sus cosas individuales, un grupo de plots que funcionen como una granja para todos los residentes, incluso si queremos que cierto plot tenga diferentes permisos (Que spawneen mobs, que haya pvp, que haya fuego, etc). recuerda que para gestionar todo esto debes estar de pie dentro del plot que deseas modificar.
Default: Es un plot simple, se puede poner a la venta con el comando /plot forsale <cantidad>. Cuando una persona entre en ese plot verá el precio y tendrá la opción de comprar el terreno.
Pro tip: si quieres regalar este plot a alguen rapidamente solo escribe /plot forsale 0 . Y la persona que quiera este plot solo debera escribir /plot claim
Shop: Es un plot utilizado para venta de chunks dentro del town. Se designa con /plot set shop, Un alcalde puede usar el comando /town set shopprice {$$} para establecer a cuánto se venden las parcelas de tipo tienda de forma predeterminada. Si quieres ponerle otro precio diferente a el precio default escribe estando dentro del plot: /plot forsale {$$}. Un alcalde también puede cobrar un impuesto adicional a las compras con /town set shoptax {$$}. Este impuesto se cobra además del costo del plot.
Arena: Los arena plots son designados con /plot set arena. El PvP está siempre activo en este plot, sirve para hacer Arenas para los duelos, etc entre residentes.
Embassy: Se designa con el comando /plot set embassy, un alcalde puede asignar el precio a un plot embassy con /town set embassyprice, este tipo de plot lo puede comprar cualquier miembro de la ciudad y de la alianza, si la nación propietaria del embassy plot se enemistase con la nación del aliado que ha comprado el plot, este perderá su plot.
Wilds: Se designa con el comando /plot set wilds y permite a los usuarios romper los bloques dentro de este plot, su uso basicamente es para crear farms de arboles, zonas de recolección, etc.
Esto se refiere a 4 permisos que pueden estar encendidos o apagados (En ingles Off seria apagado y On encendido) para modificar estos permisos escribe el comando
/plot toggle explotion on/off
/plot toggle fire on/off
/plot toggle mobs on/off
/plot toggle pvp on/off
Por ejemplo: Quiero que en este plot haya pvp, escribire: /plot toggle pvp on . Ahora quiero desactivarlo, escribire: /plot toggle pvp off
Estas reglas deben de seguirse, si un Town o Nation no las siguen se podrán tomar medidas como eliminar estructuras o partes de un town
☁️Sky-obstruction: No se pueden hacer estructuras que obstruyan el cielo para evitar ataques de Flagwars
🍩 Town Surrounding: una ciudad no puede rodearse de otra ciudad (por ejemplo, para volverse inatacable).
/towny - Muestra los comandos basicos.
/towny ? - Muestra más acerca de los comandos Towny
/towny map - Muestra el mapa de Towny.
/towny prices - Muestra las tasas/costes de una ciudad.
/towny time - Muestra el tiempo que queda hasta el próximo new-day (nuevo dia) - impuestos/upkeep collection
/towny top money {all/resident/town/nation} - Muestra los mayores acaparadores de dinero.
/towny top residents {all/town/nation} - Muestra las mayores residentes.
/towny top land {all/resident/town} - Muestra los mayores propietarios de tierras.
/towny spy - Comando de administrador para espiar en todos los canales del chat.
/towny universe - Muestra las estadísticas totales de Towny, resident/town/nation/world así como los townblocks claimeados.
/towny v - Muestra la versión del plugin towny.
/towny war stats - Estadisticas de guerra.
/towny war scores - Puntuaciones de guerra.
/town - Muestra al jugador su pantalla personal de la ciudad.
/town ? - Muestra los comandos de /town disponibles.
/town (ciudad)- Muestra la pantalla de ciudad de la ciudad de otro jugador.
/town here - Muestra la pantalla de ciudad en la que te encuentres.
/town leave - Abandona la ciudad.
/town list - Lista de ciudades.
/town online - Muestra los jugadores online que hay en tu ciuudad.
/town new (nombre de ciudad) - Crea una ciudad nueva.
/town new (nombre de ciudad) (alcalde) - Comando para crear una ciudad y elegir un alcalde.
/town add (residencia) - Comando de alcaldes para añadir una resdidencia a su ciudad.
/town kick (residencia) - comado de alcalde para eliminar una residencia de tu ciudad.
/town assistant add (residencia) - Comando de administrador para añadir asistentes de su ciudad.
/town assistant remove (residencia) - Comando de administrador para eliminar a los asistentes de su ciudad.
/town spawn - teletransportate al spawn de tu ciudad.
/town spawn (ciudad) - Teletransportate al spawn de otra ciudad.
/town claim - Comando de alcalde para claimer un (townblock) bloque de ciudad de la ciudad en la que te encuentres.
/town claim outpost - Comando para claimer un puesto avanzado en tu ciudad.
/town claim {# (radius around current position)} - Claimea un area de townblocks (bloques de ciudad) alrededor tuya.
/town claim auto - Claimea todos los townblocks alrededor tuya posible, obteniendo el dinero disponible en el banco de ciudad y el townblock.
/town unclaim - Comando de alcalde para desclaimer el townblock en el que te encuentres.
/town unclaim all - Comando de alcalde para desclaimear todos los townblocks. (bloques de ciudad)
/town {# (radius around current position)} - Comando para desclaimear un area de townblocks alrededor tuya.
/town withdraw {$} - Elimina el dinero del banco de la ciudad.
/town deposit {$} - Añade dinero de un jugador al banco de la ciudad.
/town buy bonus (cantidad) - Compra bonus townblocks (bloques de ciudad)
/town delete (nombre ciudad) - Comando para admin o alcalde que permite eliminar una ciudad del archivo de ciudades.
/town outpost {# (where # equals the corresponding outpost's number)} - Teletransportate a un puesto avanzado.
/town set board (mensaje) Establece el mensaje que verán los residentes de la ciudad al loguear.
/town set mayor (residente) - Comando de alcalde que permite pasarle a otro residente el cargo de alcalde.
/town set homeblock - Establece el homeblock de tu ciudad.
/town set spawn - Establece el spawn de tu ciudad, debe estar dentro del homeblock.
/town set name (nombre) - Cambia el nombre de la ciudad.
/town set outpost - Establece un puesto avanzado en el lugar de un townblock.
/town set perm {on/off} - Edita la linea permanente de la pantalla de ciudad.
/town set {resident/ally/outsider} {on/off}
/town set {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/town set {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/town set reset - Esto toma la línea permanente que se ve en la pantalla /town y la aplica a todas las parcelas de propiedad de la ciudad.
/town set tag {upto4character} - Establece el tag de la ciudad, que a veces sera usado en el chat.
/town set tag clear -Elimina el tag de la ciudad.
/town set taxes ($) - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residencia. También establece el porcentaje si taxpercent está activado.
/town set - plottax ($) - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. Por parcela de su propiedad.
/town set plotprice ($) - Establece el coste por defecto de los terrenos de la ciudad.
/town set shopprice ($) - Establece el coste por defecto de los terrenos de tienda de la ciudad.
/town set shoptax ($) Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. por terreno de tienda que poseen.
/town set embassyprice {$} - Establece coste por defecto de un terreno de embajada para la ciudad.
/town set embassytax {$} - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. Por terreno de embajada que tengan en propiedad.
/town toggle explosion - Apaga o enciende las explosiones de la ciudad.
/town toggle fire - Enciende o apaga la extension de fuego en la ciudad.
/town toggle mobs - Enciende o apaga el spawn de enemigos en la ciudad.
/town toggle public - Apaga o enciende el /town spawning publico y las coordenadas del home block de la ciudad en la pantalla /town.
/town toggle pvp - Enciende o apaga el pvp en la ciudad.
/town toggle taxpercent - Apaga o enciente los impuestos por porcentaje o por ratio de terreno ( percent/flatrate.)
/town toggle open - Apaga o enciende la unión publica a tu ciudad.
/town join {townname} - Comando para entrar en una ciudad en la que no se necesiten invitaciones.
/nation - Muestra la pantalla de nación del usuario.
/nation ? - Muestra los comandos de nación.
/nation list - Lista de naciones.
/nation online - Muestra al usuario los jugadores que hay online en su nación.
/nation {nacion} - Muestr al jugador la pantalla nación de otro lugar.
/nation leave - Comando para alcaldes, que permite abandonar la nación del que forme parte.
/nation withdraw {$} - Comando para reyes, que permite eliminar el dinero del banco nacional.
/nation deposit {$} - Comando para reyes que permite depositar dinero en el banco nacional.
/nation new {nombre de la nación} - Comando de alcalde para crear una nación.
/nation new {nombre de la nación} {ciudad capital} - Comando de alcalde para crear una nueva nación estableciendo una ciudad capital.
/nation assistant add {residente} - Comando de reyes para añadir asistentes a tu nación.
/nation assistant remove {residente} - Comando de reyes para eliminar asistentes a tu nación.
/nation add {ciudad} - Invita o añade una ciudad a tu nación.
/nation kick {ciudad} - Elimina una ciudad de tu nación.
/nation delete {nacion} - Elimina tu nación.
/nation ally add {nacion}- Añade una nación a tu lista de aliados.
/nation ally remove {nacion}- Elimina una nación de tu lista de aliados.
/nation enemy add {nacion}- Añade una nación a tu lista de enemigos.
/nation enemy remove {nation} - Quita una nación a tu lista de enemigos.
/nation set king {residente} - Comando para reyes que permite cambiar el rey de una nación.
/nation set capital {ciudad} - Establece la capital y la ciudad de la nación.
/nation set taxes {$} - Establece los impuestos nacionales aplicados a las ciudades de la nación.
/nation set name {nombre} - Establece el nombre de la nación.
/nation set title {nombre} {titulo} - Comando de reyes para añadir un titulo a un miembro de la nación.
/nation set surname {nombre} {sufijo} - Comando de rey para añadir un sufijo a un miembro de la nación.
/nation set tag {upto4character} - Establece el tag de la nación, en ocasiones se usará para el chat.
/nation set tag clear - Elimina el tag de la nación.
/resident - muestra a un jugador su propia pantalla de residencia.
/resident ? - Muestra los comandos disponibles de /res
/resident (residencia) - Muestra la pantalla de residencia de la casa de otro jugador.
/resident delete (residencia) - Comando de administrador para borrar las residencias de una ciudad desde la carpeta de archivos.
/resident friend add (residencia) - Añade a tu lista de amigos la otras residencias de los jugadores conectados.
/resident friend add+ (residencia) - Añade a tu lista de amigos, las otras residencias de los jugadores no conectados.
/resident friend remove {resident} - Elimina una residencia de otro jugador de la lista de amigos conectados.
/resident friend remove+ {resident} - Elimina una residencia de otro jugador de la lista de amigos desconectados.
/resident friend clearlist - Elimina a todos los amigos de la lista de residencias amigas.
/resident list - Lista todas las residencias en tu carpeta de towny.
/resident toggle map - Activa el mapa que se actualiza cuando te mueves a traves de los bordes de la parcela.
/resident toggle townclaim - Activa el modo automatico de claim de ciudad, se usa moviendote a través de los bordes de las parcelas.
/resident toggle plotborder - Activa el la vista de humo del borde de parcelas. Que te mostrará cuando los jugadores cruzan diferentes bloques de ciudad.
/resident toggle spy - Opción para admins que permite activar el modo espía del canal chat.
/resident toggle reset - Esto apaga todos los modos que hayan sido activados.
/resident set perm {on/off} - Edita la línea permanente de la pantalla de residencias.
/resident set perm {friend/ally/outsider} {on/off}
/resident set perm {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/resident set perm {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/resident set perm reset - Esto toma la linea permanente que se ve en la pantalla /resident screen y lo apica a todos los terrenos personales del jugador que lo haya escrito.
/resident set perm tax - Muestra la tasa que el jugador tiene que pagar.
/plot - Muestra los comandos de plot
/plot claim - Comando de residentes, sirve para claimer personalmente un terreno/parcela a la venta.
/plot claim auto - Comando de residentes, sirve para claimer personalmente un terreno/parcela a la venta, alrededor del usuario que ha escrito el comando.
/plot unclaim - Comando de residentes para dejar de reclamar un terreno personal.
/plot unclaim circle/rect - Comando de residentes para dejar de reclamar un terreno personal en una forma de circulo o cuadrado. Puedes especificar el area del terreno.
/plot forsale - Establece una parcela a la venta
/plot forsale circle/rect - puedes establecer la forma del anterior
/plot $$ - Coste de un terreno.
/plot $$ circle/rect - Puedes establecer una forma y un radio para el anterior comando.
/plot notforsale - Puedes dejar de vender una parcela .
/plot notforsale circle/rect - Puedes establecer la forma y el radio.
/plot perm - Muestra la línea delimitadora de la parcela en la que el jugador se encuentra.
/plot set reset - Resetea una parcela que esté establecida como shop/embassy/arena/wilds para que vuelva a su estado normal.
/plot set shop - Establece un terreno como una zona de tiendas.
/plot set embassy - Establece un terreno como una zona de embajadas.
/plot set arena - Establece un terreno como una zona de arena.
/plot set wilds - Establece un terreno como una zona salvaje.
/plot set perm - Edita la linea delimitadora de la unica parcela en la que el jugador se encuentra.
/plot toggle fire - Activa o desactiva la extensión de fuego en el terreno en el que te encuentras.
/plot toggle pvp - Activa o desactiva el pvp en el terreno en el que te encuentras.
/plot toggle explosion - Activa o desactiva las explosiones del terreno en el que te encuentras.
/plot toggle mob - Activa o desactiva el spawn de mobs del terreno en el que te encuentras.
/plot clear - Comando para eliminar la lista de id de bloques de un terreno, usado por un alcalde en su propia ciudad o terreno o por un usuario en su terreno personal.
Necesitaras una cierta cantidad de dinero, el dinero se consigue en el comercio, una vez teniendo el dinero necesario presionaremos las teclas F3 + G para poder visualizar los chunks del juego, ahora que ves los chunks que son de 16x16 bloques vamos a claimear (O sea reclamar un terreno o mejor dicho chunk como tuyo) el homeblock de tu ciudad, debes de escribir el comando /t new <nombre de tu town> . Listo ! ahora ese chunk es tuyo, se ha fundado una nueva ciudad y tu eres el alcalde y fundador de esta ciudad.
Ahora vamos a expandir el territorio de nuestro town, hacer esto se llama "claimear" ; los towns solo se pueden expandir desde los bordes del chunk, para esto debemos depositar dinero en el banco de nuestro town con el comando /t deposit <cantidad de dinero>, cada expansion cuesta dinero recuerda ver la tabla de precios de towny para saber el costo de expansion. Ahora nos colocamos en el chunk que queremos reclamar y escribimos el comando /t claim y listo ese chunk es nuestro ahora, debemos hacer este mismo proceso para todos los chunks restantes que queramos reclamar como nuestros. Si quieres saber cuantos claims tienes disponibles como town puedes escribir el comando /town esto dara informacion de tu town, donde dice "town size" podras ver cuantos claims ya has usado / los que tienes disponibles.
Tenemos que invitar a nuestros amigos a el town para esto escribiremos el comando /t invite <jugador> y el jugador invitado debera aceptar la solicitud, una vez aceptada la solicitud ellos podran destruir, poner bloques, abrir puertas, abrir cofres, etc
Towny tiene muchos comandos pero en este apartado intentare dar informacion de los mas utilizados:
/towny time - Muestra el tiempo que queda hasta el próximo new-day (nuevo dia) - impuestos/upkeep collection
/t list - muestra todos los towns que existen y si le das click a un nombre y es un town publico podras viajar a su spawn
/town - Muestra al jugador su pantalla personal de la ciudad.
/town ? - Muestra los comandos de /town disponibles.
/town (town)- Muestra la pantalla de ciudad de la ciudad de otro jugador.
/town here - Muestra la pantalla de ciudad en la que te encuentres.
/town leave - Abandona la ciudad.
/town online - Muestra los jugadores online que hay en tu ciuudad.
/town new (nombre de ciudad) - Crea una ciudad nueva.
/town new (nombre de ciudad) (alcalde) - Comando para crear una ciudad y elegir un alcalde.
/town kick (residente) - comado de alcalde para eliminar una residencia de tu ciudad.
/town spawn - teletransportate al spawn de tu ciudad.
/town spawn (ciudad) - Teletransportate al spawn de otra ciudad (Si es publica).
/town claim - Comando de alcalde para claimer un (townblock) bloque de ciudad de la ciudad en la que te encuentres.
/town unclaim - Comando de alcalde para desclaimer el townblock en el que te encuentres.
/town unclaim all - Comando de alcalde para desclaimear todos los townblocks. (bloques de ciudad)
/town withdraw {$} - Sacar el dinero del banco de la ciudad y agregarla a tu cuenta personal.
/town deposit {$} - Añade dinero de un jugador al banco de la ciudad.
/town delete (nombre ciudad) - Comando para admin o alcalde que permite eliminar una ciudad del archivo de ciudades.
/town set board (mensaje) Establece el mensaje que verán los residentes de la ciudad al loguearse.
/town set mayor (residente) - Comando de alcalde que permite pasarle a otro residente el cargo de alcalde.
/town set homeblock - Establece el homeblock de tu ciudad, es decir el primer chunk que claimeaste cuando hiciste /t new, si quieres cambiarlo usa este comando.
/town set spawn - Establece el spawn de tu ciudad, debe estar dentro del homeblock.
/town set name (nombre) - Cambia el nombre de la ciudad.
/town set perm {on/off} - Edita los permisos de tu ciudad.
/town set {resident/ally/outsider} {on/off}
/town set {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/town set {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
/town set reset - Esto toma la línea permanente que se ve en la pantalla /town y la aplica a todas las parcelas de propiedad de la ciudad.
/town set tag {upto4character} - Establece el tag de la ciudad, que a veces sera usado en el chat.
/town set tag clear -Elimina el tag de la ciudad.
/town set taxes ($) - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residencia. También establece el porcentaje si taxpercent está activado.
/town set - plottax ($) - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. Por parcela de su propiedad.
/town set plotprice ($) - Establece el coste por defecto de los terrenos de la ciudad.
/town set shopprice ($) - Establece el coste por defecto de los terrenos de tienda de la ciudad.
/town set shoptax ($) Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. por terreno de tienda que poseen.
/town set embassyprice {$} - Establece coste por defecto de un terreno de embajada para la ciudad.
/town set embassytax {$} - Establece las tasas/impuestos recolectadas diariamente de cada residente. Por terreno de embajada que tengan en propiedad.
/town toggle explosion - Apaga o enciende las explosiones de la ciudad.
/town toggle fire - Enciende o apaga la extension de fuego en la ciudad.
/town toggle mobs - Enciende o apaga el spawn de enemigos en la ciudad.
/town toggle public - Apaga o enciende el /town spawning publico y las coordenadas del home block de la ciudad en la pantalla /town.
/town toggle pvp - Enciende o apaga el pvp en la ciudad.
/town toggle taxpercent - Apaga o enciente los impuestos por porcentaje o por ratio de terreno ( percent/flatrate.)
/town toggle open - Apaga o enciende la unión publica a tu ciudad.
/town join {townname} - Comando para entrar en una ciudad en la que no se necesiten invitaciones.
Revisa la tabla de precios para saber cuanto dinero cuesta crear una nation, despus utiliza el comando /n new <nombre> para crear la nation y ser el king de la misma
Las nations existen para poder conquitar todo el mapa de Costa Rica, atacar y competir contra otras nations, y que varios towns formen un gran imperio
Las naciones dan claims infinitos para el mapa de Costa Rica
Las naciones tienen sistemas de diplomacia puedes tener enemigos y aliados
Los kings pueden establecer rangos similares a los de las town para que jugadores ayuden al rey con su gestion
Todas las nations (Y towns que pertenecen a una Nation) son susceptibles a ataques de territorio y a hacer ataques de territorio tambien (Solo a towns que son parte de nations)
/nation - Muestra la pantalla de nación del usuario.
/nation ? - Muestra los comandos de nación.
/nation list - Lista de naciones.
/nation online - Muestra al usuario los jugadores que hay online en su nación.
/nation {nacion} - Muestr al jugador la pantalla nación de otro lugar.
/nation leave - Comando para alcaldes, que permite abandonar la nación del que forme parte.
/nation withdraw {$} - Comando para reyes, que permite eliminar el dinero del banco nacional.
/nation deposit {$} - Comando para reyes que permite depositar dinero en el banco nacional.
/nation new {nombre de la nación} - Comando de alcalde para crear una nación.
/nation new {nombre de la nación} {ciudad capital} - Comando de alcalde para crear una nueva nación estableciendo una ciudad capital.
/nation add {ciudad} - Invita o añade una ciudad a tu nación.
/nation kick {ciudad} - Elimina una ciudad de tu nación.
/nation delete {nacion} - Elimina tu nación.
/nation ally add {nacion}- Añade una nación a tu lista de aliados.
/nation ally remove {nacion}- Elimina una nación de tu lista de aliados.
/nation enemy add {nacion}- Añade una nación a tu lista de enemigos.
/nation enemy remove {nation} - Quita una nación a tu lista de enemigos.
/nation set king {residente} - Comando para reyes que permite cambiar el rey de una nación.
/nation set capital {ciudad} - Establece la capital y la ciudad de la nación.
/nation set taxes {$} - Establece los impuestos nacionales aplicados a las ciudades de la nación.
/nation set name {nombre} - Establece el nombre de la nación.
/nation set title {nombre} {titulo} - Comando de reyes para añadir un titulo a un miembro de la nación.
/nation set surname {nombre} {sufijo} - Comando de rey para añadir un sufijo a un miembro de la nación.
/nation set tag {upto4character} - Establece el tag de la nación, en ocasiones se usará para el chat.
/nation set tag clear - Elimina el tag de la nación.
/nation rank {add/remove} {Jugador} {rango}